Savaş ve strateji
Savaş nasıl sonuçlanır?
Savaş turlarını, kalkanı, kalıcı kayıpları ve sonuç derecelerini öğren. Tek saldırı gücü sayısının sonucu neden belirlemediğini anla.
Nasıl çalışır?
Savaş sınırlı sayıda turda sonuçlanır. İki taraf aynı turda ateş eder. Yalnız sağ kalan, savaşabilecek gemiler ve yer savunmaları ateş eder. Saldırı gücü, kalan dayanım, araştırmalar ve karşı sınıflar hasarı etkiler. Atışlardaki değişkenlik, yakın savaşlarda sonucu değiştirebilir.
Aktif Aegis, savunmadaki birimlerden önce hasarı emer. Söndürücünün ek kalkan hasarı yalnız Aegis’e uygulanır; gemilere geçmez. Savaşabilecek savunmacı yoksa Aegis tek başına gezegeni savunamaz. Kazıcılar gezegen savunmasına katılmaz.
Kesin zafer, savunmadaki kuvveti ve aktif savaş kalkanını ortadan kaldırır veya savunmasız hedefte elde edilir. Kısmi başarı, savunmanın toplam kaynak değerinin gereken payını yok eder. Bu koşul da sağlanmazsa saldırı püskürtülür. Sonuç, ganimet payını ve üretimin duracağı süreyi belirler.
Bir sonraki kararın
Saldırıyla birlikte sınıfları, mevcut hasarı, Aegis’i ve desteği karşılaştır. Gövde dayanımı, yani HP, birimin yok olmadan alabileceği hasardır. Kargo gemileri ateş etmez; savaş gemileri hayattayken korunurlar.
Ganimeti eve taşımak için sağ kalan kargo kapasitesi gerekir. Savaştan sonra kalıcı kayıpları, hasarlı gemileri ve gerçekten dönen kaynakları incele. Zafer derecesi tek başına akının kârlı olduğunu göstermez.
Referans değerleri
| Kural | Değer |
|---|---|
| Azami tur | 3 |
| Kısmi: yok edilen savunma değeri | 42% |
| Kesin zaferde alınan korumasız ganimet | 60% |
| Kısmi başarıda alınan korumasız ganimet | 30% |
| Akınla alınabilecek Havuz payı | 50% |
| Kesin zaferden sonra üretim durması | 20 min |
| Kısmi başarıdan sonra üretim durması | 7 min |
| Ücretsiz yenilenen yer kaybı | 60% |
| Sağ kalan Hurdacı başına enkaz kaynağı | 7.500 |