Strateji rehberleri
Galaksideki fırsatlar: korsanlar, sinyaller, madencilik, tüccar ve konvoy
Galaksinin kendisinden kazanmak: sinyal olasılıkları, korsan seviyeleri, gemi ele geçirme, asteroit ve enkaz madenciliği, eşit değerli takas, konvoy ve haftalık takvim.
Güncellendi
Oyuna girmeyen fırsatlar
Oyuncu akınları Astera’daki en keskin risktir ama büyümenin tek yolu değildir. Galaksinin kendisi hareket eder: sinyaller belirir, korsanlar haritayı geçer, asteroitler süzülür, tüccar gelir ve Galaksilerarası Konvoy belirli saatlerde geçişini yapar. Bu hedeflerin hiçbiri yarın misilleme yapmaz; birlikte büyük kararlar arasında düzenli bir gelir sağlayabilirler.
Yine de bir bedelleri vardır. Her görev yakıt yakar, bir uçuş rampası kullanır ve gemileri evden uzaklaştırır; radyasyon ya da savaş onları yine yok edebilir. Bu rehber her fırsatın ne kazandırdığını, neyi riske attığını ve ne zaman bir filoya değdiğini gösterir.
Bilinmeyen sinyaller: olasılığı iyi küçük bir kumar
1–3. kademedeki komutanlar kişisel bilinmeyen sinyaller alır. Yeni bir sinyal bir öncekinden iki ila dört saat sonra belirir ve sen çevrimdışıyken bile 60 dakika sürer; ilk oyununda ilk sinyal on dakika içinde gelir. Yanıtlamak için tam olarak bir ilk kademe savaş gemisi (Ok, Kargı, Sur gemisi veya Muhafız) ile bir Kurye gönder.
| Sonuç | Olasılık | Ne kazanırsın? |
|---|---|---|
| Kaynak | %56 | Bir ila üç kaynak, toplam en fazla 1.000 |
| Enerji | %15 | Ana gezegen üretimi 1–4 saat ×2 |
| Terk edilmiş savaş gemisi | %12 | Kendi kademende veya yakınında hasarlı bir savaş gemisi, asla 4. kademe değil |
| Korsanlar | %16 | Ödül yerine bir savaş |
| Kozmetik | %1 | Bayrak, element gezegeni veya halka tasarımı |
Enerji sonucu bir plan ister: üretim bir ila dört saat iki katına çıkar ama Havuz büyümez; artış sırasında toplamazsan boşa gider. Bulunan savaş gemileri dolu bir Hangara bile iner ve araştırma gerektirmez. Risk gerçek ama küçüktür: sinyallerin altıda biri korsan saklar, kaybedilen bir Kurye bütün kargosunu kaybeder. Ortaya konan yalnız iki ucuz gemi olduğu için sinyalleri yanıtlamak yeni bir komutanın edinebileceği en iyi alışkanlıklardandır.
Zamanlama da önemlidir. Enerji ve kozmetik gemilerin varınca teslim edilir; kaynaklar ve bulunan savaş gemileri ise ancak gemiler eve dönünce gelir; bu yüzden iki yöndeki radyasyon da ödülü kaybettirebilir. Bulunan savaş gemisi %20–60 hasarlıdır ve normal onarım fiyatlarını kullanır. 1. kademedeki bir komutan için %80 olasılıkla 1. kademe, %15 olasılıkla 2. kademe, %5 olasılıkla 3. kademe bir gövdedir; erken bir sinyal, Tersanen izin vermeden ikinci kademe bir gemi kullanmanın az sayıdaki yolundan biridir.
Korsanlar: ödüllü eğitim alanı
Korsanlar galakside sınırlı bir süre kalan hareketli filolardır. Uçuş önizlemesi seni eski konumlarına göndermek yerine filonun onlarla nerede buluşabileceğini hesaplar; en yavaş geminin onlar ayrılmadan yetişmesi gerekir. Dört seviyede gelirler ve her seviye listelenen hasarının bir kesriyle savaşır:
| Seviye | Korsan hasar çarpanı | Kesin zaferden sonra gemi ele geçirme olasılığı |
|---|---|---|
| 1 | 0,5× | %40 |
| 2 | 0,65× | %28 |
| 3 | 0,75× | %16 |
| 4 | 0,85× | %12 |
1. seviye korsan filosu yarı güçle vurur; bu onu oyundaki en yumuşak gerçek savaş ve yeni bir filo kompozisyonunu denemek için en iyi yer yapar. Kesin bir zafer sana gemilerinden birini bile verebilir. Kaynak ödülü için kargo götür ama yavaş bir nakliye gemisinin bütün filoyu yetişemeyecek kadar geciktirebileceğini unutma. Korsan akını savaştan önce bir kez geri çağrılabilir. Korsan savaşları Hâkimiyet aktarmaz.
Asteroitler ve enkaz: savaşmadan madencilik
Kazıcılar madencilik araçlarıdır. Her gezegen araştırmadan önce iki tane sahip olabilir; Kazıcı Ambarları 3. seviye üçüncüyü açar. Kazıcı, hareketli bir asteroidin tahmini buluşma noktasına dakikada 742,5 harita birimiyle uçar, varışta kalanı alır ve bunun yarı hızıyla yüklü döner. Temel ambarı 200 kaynaktır; Kazıcı Ambarları araştırması ve gezegenin Matkap uydusu bunu artırır, normal Gemi Ambarları araştırması ona yardım etmez.
Asteroitler ilk göreni beklemez. Başka bir komutan önce varıp kaynakları alabilir; sen varmadan asteroit boşalırsa araçların eve döner. Normal asteroitler alaşım ve kristal taşır; İzotop Spektrometrisi döteryumlu asteroitleri açar, yakıtın ne kadar kıt olduğu düşünülürse peşine düşmeye değer. Savaşlar da enkaz alanları bırakır; Kazıcılar onlardan da toplayabilir.
İki pratik nokta. Dönen yükler Havuza girer ve orada yer ister; birkaç yük dönmeden önce topla. Çok kısa yolculuklar da bir dakikalık bekleme başlatır; yakındaki kayalar tam olarak bedava değildir.
Enkaz ikinci bir hasattır. Bir saldırıya katılıp hayatta kalan Hurdacı, normal kargodan ayrı olarak, enkazın alaşım, kristal ve döteryum oranlarında en fazla 7.500 enkaz kaynağı getirir. Taşıyamadığı kısım, herhangi bir Kazıcının ulaşabileceği herkese açık bir enkaz alanı olarak kalır. Topraklarına yakın büyük bir savaştan sonra, başkası davranmadan haritada taze enkaz olup olmadığına bakmaya değer.
Tüccar: fazlayı ihtiyaca çevirmek
Tüccar görünür oranlarla eşit değerli takas sunar: 32 alaşım, 16 kristal ve 1 döteryum aynı takas değerindedir. Bir kaynak gönderir, eşit değerde başkalarını alırsın. Yalnız Kurye, Seyyah, Atlas ve Argosi takas kargosu sağlar; hem teklif hem dönüş yükü ambarlarına sığmalıdır. Döteryumu alaşım veya kristale çevirmek çok daha büyük bir miktar getirir; özellikle dönüş kapasitesini kontrol et.
Honor kademen komisyon gerektiriyorsa, aldığından düşülen bir komisyon ekleyebilir; nötr veya iyi bir duruşta takas ücretsizdir. Tüccarın asıl değeri esnekliktir: alaşımı bol, kristali kıt bir ana gezegen üretimi beklemek yerine tek seferde dengeyi kurabilir. Takas konvoyunu tüccara ulaşmadan geri çağırabilirsin; teklifi takas etmeden eve getirir, yakıt harcanmış kalır.
Galaksilerarası Konvoy
Galaksilerarası Konvoy galaksiyi belirli saatlerde geçer. Karşılık vermez ama rotadaki radyasyon yine filona zarar verebilir. Her gezegenin geçiş başına bir saldırıyı tamamlayabilir; o gezegenden bir saldırı yoldayken başkası gönderilemez. Saldırı geri çağrılamaz ve iki yönün yakıtı kalkışta ödenir.
Ateş gücü ödülün kalitesini ve gemi ödülü olasılığını artırır; hayatta kalan kargo eve getirdiğini sınırlar; kaynak ödülü de çıkış gezegeninin dört saatlik üretimiyle sınırlanır. Bu sınır planlamanın kilit sayısıdır. Güçlü üretim binaları olan bir koloni, büyük filolu ama zayıf üretimli bir koloniden daha değerli bir konvoy çıkış noktasıdır. Kargo eklemeden savaş gemisi eklemek, taşıdığını artırmadan olası ödülü yükseltir.
Haftalık etkinlik takvimi
Etkinlikler Türkiye saatiyle (UTC+3) haftalık bir takvim izler. Başka bir saat diliminde oynuyorsan bir kez çevir ve her etkinlikten önce oyun içi geri sayıma bak.
| Etkinlik | Günler | Saatler | Etkisi |
|---|---|---|---|
| Asteroit yağmuru | Hafta içi | 12.30–13.00 ve 20.00–20.30 | İki kat yeni asteroit |
| Asteroit yağmuru | Hafta sonu | 13.00–13.30 | İki kat yeni asteroit |
| Asteroit yağmuru | Hafta sonu | 20.00–20.30 | Dört kat yeni asteroit |
| Ticaret gemisi | Her gün | 01–04, 07–10, 15–18, 21–24 | Eşit değerli takas |
| Galaksilerarası Konvoy | Hafta içi | 21.00–24.00 | Çıkış dünyasının en fazla 4 saatlik üretimi |
| Galaksilerarası Konvoy | Hafta sonu | 12.00–15.00 ve 20.00–23.00 | Çıkış dünyasının en fazla 4 saatlik üretimi |
Hafta sonu akşam yağmuru haftanın en iyi madencilik penceresidir. Kazıcılarını evde ve uçuş rampalarını boş tut; yüklerin inecek yeri olsun diye Havuzu önceden topla.
Fırsatları bir oturuma sığdırmak
- Yanıtlayabildiğin her bilinmeyen sinyali yanıtla; ortaya konan iki ucuz gemidir.
- Yeni kompozisyonları oyunculara karşı riske atmadan önce 1. ve 2. seviye korsanlarda dene.
- İzotop Spektrometrisi araştırıldıktan sonra Kazıcıları döteryumlu asteroitlerde çalıştır.
- Konvoy saldırılarını en üretken dünyalarından, sınırlı ödülü taşıyacak kargoyla planla.
- Bir kaynağın sıralarını kilitlemesine izin vermek yerine eksikleri tüccarla gider.
- Bir PvE görevi için bir gezegeni savunucusuz bırakma: görevdeki gemiler evi savunamaz.
Her etkinliğin kuralları bilinmeyen sinyaller, korsanlar, madencilik, takas, konvoy ve etkinlik takvimi sayfalarındadır.