İçeriğe geç
ASTERAONLINE / WIKIAstera Online oyna

Strateji rehberleri

Ekonomi rehberi: üretim, depolama ve sırada ne yükseltilmeli?

Havuz ve Deponun gerçekte nasıl çalıştığı, üretim yükseltmelerinin geri ödeme süreleri, gerçek kapının neden Komuta Çekirdeği olduğu ve stoğunu başka filoların ambarından nasıl uzak tutacağın.

Güncellendi

Ekonomi filoya hizmet eder

Astera en yüksek rafineriyi kurarak kazanılan bir oyun değildir. Üretim; gemilerin, yakıtın, cihazların ve ara sıra bir koloninin bedelini ödemek için vardır. Deponda boş bekleyen her kaynak, başka birinin eve taşıyabileceği bir kaynaktır. Güçlü ekonomi, üretimi hızla karara dönüştürendir: sıradaki gemi, sıradaki sonda, bir sonraki kararı ucuzlatan sıradaki yükseltme.

Bu her satın alma için basit bir test verir: Bu, daha erken mi, daha sık mı hareket etmemi ya da saldırıya uğradığımda daha az kaybetmemi mi sağlıyor? Üretim yükseltmeleri, Komuta Çekirdeği, depolama ve sıralar bu testi farklı anlarda geçer. Bu rehber ne zaman geçtiklerini gösterir.

İki tank: Havuz ve Depo

Her gezegen önce Havuza üretir. Havuz her kaynağın yaklaşık 14,7 saatlik üretimini alır; sonra o kaynak birikmeyi bırakır. Yalnız Depodan harcarsın; toplamak, Depoda yer olduğu sürece kaynakları Havuzdan Depoya taşır. İki dolu tank boşa giden üretim demektir; bu yüzden ziyaretlerinin ritmi bina seviyelerin kadar önemlidir.

Deponun büyüklüğü üretim saatiyle ölçülür. 1. seviye Depo yaklaşık 31 saat, 5. seviye yaklaşık 62, 10. seviye yaklaşık 100 saat alır. Koruma kuralı nettir: bir akın, kapasitenin %10’u ile o kaynağın 8 saatlik üretiminden küçük olanı alamaz. Bu çizginin üstündeki her şey alınabilir.

Örnek: 5. seviye Alaşım Rafinerisi (saatte yaklaşık 482 alaşım) ve 3. seviye Depo (yaklaşık 46 saat) ile alaşım kapasiten yaklaşık 22.300’dür. Bunun %10’u yaklaşık 2.230, sekiz saatlik üretim yaklaşık 3.860 eder; yani yaklaşık 2.230 alaşım korunur. Havuz 15 saatten kısa sürede, yaklaşık 7.100 alaşımda dolar. Sabah ve akşam birer kez oynarsan hiçbir şey kaybetmezsin; bir günü atlarsan o günün ikinci yarısını kaybedersin.

Hangi üretim binası: geri ödeme süreleri

Yükseltmeleri karşılaştırmanın en temiz yolu geri ödemedir: yeni, ek üretimin bedeli kaç saatte geri kazandırdığı. Alaşım Rafinerisi için, kendi alaşım bedeli ve her seviyenin eklediği saatlik alaşımla:

Alaşım Rafinerisi: alaşım bedeli bölü saatlik ek alaşım
YükseltmeAlaşım bedeliSaatlik ek alaşımGeri ödeme
2 → 3154101,7≈ 1,5 sa
4 → 5886121,4≈ 7,3 sa
7 → 81.65890,1≈ 18 sa
10 → 113.599125,3≈ 29 sa
12 → 138.199212,2≈ 39 sa
15 → 1616.356271,1≈ 60 sa

İlk seviyeler kendilerini tek bir oturumda öder; sezonun ilk saatlerinin üretim binalarına ait olmasının nedeni budur. Orta seviyelerden itibaren geri ödeme bir güne ve fazlasına uzar; bu noktada iyi bir akın kazanan bir gemi ya da kötü bir kaybı önleyen bir cihaz, bir rafineri seviyesinden daha değerli olabilir. Kristal Ocağı aynı eğriyi izler: 2’den 3’e çıkmak saatte yaklaşık 40,7 ek kristal için 58 kristale mal olur, yani yaklaşık 1,4 saat.

Körük uydusu bulunduğu gezegende üç kaynağa da %6 ekler. 4.109 alaşım ve 2.055 kristale mal olur ve bir yörünge yuvası kullanır; açılış hamlesi değil, üretmeye devam edecek bir gezegen için uzun vadeli bir yatırımdır.

Gerçek kapı Komuta Çekirdeği

Binaların çoğu gezegenlerinin Komuta Çekirdeği seviyesini geçemez; bu yüzden diğer her şeyin ne kadar büyüyebileceğine Çekirdek karar verir. Başka türlü satın alınamayan şeyleri de o açar: havada daha çok görev için uçuş rampaları, uydular için yörünge yuvaları ve savunmalar için yer kapasitesi. Ana gezegende 9, 13 ve 16. seviyeler üç koloni yuvanı açar; araştırma süresini ve bazı araştırma koşullarını da ana gezegenin Çekirdeği belirler.

Komuta Çekirdeği seviyelerinin açtıkları
Çekirdek seviyesiUçuş rampasıYörünge yuvası
1–231
3–541
6–851
9–1162
12–1472
15–1783
1894

Çekirdeğin gelişim kademeni de belirlediğini unutma: en yüksek Çekirdek seviyenin üçe bölünüp yukarı yuvarlanması. Onu yükseltmek yapabileceklerini genişletir ve sana kimin saldırabileceğini değiştirir. Çekirdeği 9 olan bir dünya seni 3. kademeye, 10 olan 4. kademeye taşır; 4. kademede sana yapılan akınlar stoğunun daha büyük bir payını açıkta bırakır. Bu adımı savunman ve Depon hazır olduğunda at.

Döteryum: kıt kaynak

Döteryum yavaş üretilir. 5. seviye bir Döteryum Rafinerisi saatte yaklaşık 13 üretir; aynı seviyedeki rafinerinin yaklaşık 482 alaşımına karşı. Yükseltmeleri ayrıca Döteryum Sentezi araştırmasıyla sınırlıdır. Oysa her uçuş onu yakar. Yakıt bitmesi, aksi hâlde hazır olan bir filonun evde kalmasının en yaygın nedenidir.

Tüccar ne kadar kıt olduğunu gösterir: eşit değerli takasta 32 alaşım ya da 16 kristal 1 döteryuma eşittir. İki alışkanlık yardımcı olur. Acil olmayan görevleri yavaşlat: %50 hızda kişisel bir akın veya transfer iki kat uzun sürer ve yuvarlamadan önce %25 daha az yakıt yakar; %10 hızda tasarruf %45’tir. Ve hiçbir zaman yükseltmeye harcanmayan bir yakıt yedeği tut; böylece bir Radar uyarısı ya da yakından geçen bir korsan seni hareket edemez hâlde bulmaz.

Sıralar ve uzak kaldığın zamanlar

Her gezegenin bir İnşaat ve bir Tersane sırası, bütün gezegenlerin için de tek bir Araştırma sırası vardır. Her biri etkin olan dahil üç sipariş alır. Bedeli sipariş verirken ödersin; İnşaat veya Tersane siparişini iptal etmek yalnız %50 iade eder, başlatılan araştırma ise iptal edilemez. Yapay Zekâ Robotları araştırması yeni İnşaat siparişlerini, Tersane Otomasyonu yeni Tersane siparişlerini kısaltır; ikisi de sıra yeri eklemez veya fiyat düşürmez.

Pratik sonucu şudur: uzun bir ayrılık uzun siparişlerle başlamalıdır. Uyumadan önce her sıranın başına en uzun faydalı yükseltmeni koy ve Depoyu korunan çizgiye kadar harca; döndüğünde Havuz toplanabilsin. Kısa bir ziyaretten önce sıradaki ucuz üretim binasını sıraya koy ve çık.

Stoğunu başkalarının ambarından uzak tutmak

Bir akın, korunan çizginin üstündeki stoğun ve toplanmamış Havuzun bir payını alır. 1–3. kademeye karşı kesin bir akın stoğun %25’ini ve Havuzun %15’ini alır; 4. kademeden itibaren %60 ve %30. Bu yüzden en iyi koruma daha büyük bir Depo değil, daha küçük bir yığındır: gemilere, binalara veya araştırmaya harcanan kaynak çalınamaz.

  • Çıkmadan önce harca. Bir alaşım dağı değil, yakıt ve onarım parası bırak.
  • Harcamak üzereyken ya da Havuz dolmadan önce topla. Havuzdaki kaynaklar da açıktadır ama Depodan daha düşük oranda.
  • Fazlayı en çok gözlenen dünyanda bırakmak yerine ihtiyacı olan bir koloniye taşı ya da birime dönüştür.
  • Evde savunma tut. Depo savaş hasarını emmez, Aegis de gezegeni tek başına tutamaz.

İlk hafta için bir yaklaşım

Her galaksi farklıdır ama bu öncelik sırası iyi işler. İlk saatlerde, geri ödemeleri dakikalarla ölçülürken Alaşım Rafinerisini ve Kristal Ocağını yükselt, Havuzu toplanmış tut. Sonra sıradaki üretim binasını engellediği her an Komuta Çekirdeğini, bir satın alma artık sığmadığında da Depoyu yükselt. Üretim harcamanı rahatça aştığında gemi eklemeye başla; komşularının sonda raporlarının gösterdiği sınıflarla başla. Döteryum Rafinerisini ve Sentez araştırmasını, yakıt sınır olmadan önce getir, sonra değil.

İlk haftanın sonunda, sıraları hiç boş kalmayan, her ayrılıktan önce Deposu harcanan ve yakıt yedeği her zaman anlamlı bir görevi gönderebilen bir ana gezegen hedefle. Bu ekonomi seni ilk koloniye taşır; o da kendi rehberinin konusudur.