Gezegenler ve koloniler
Koloni kurmak
Koloni yuvanızı, Kuryeleri, kaynakları ve yakıtı hazırla. Yerleşim önceliğini, varış koşulunu ve başarısız yerleşimde geri dönenleri öğren.
Nasıl çalışır?
Ana gezegenindeki Çekirdek, aşağıdaki seviyelerde koloni yuvası açar. Yoldaki her yerleşim filosu bir yuvayı ayırır. Yerleşim yarışı açık tarafsız gezegeni seç ve varışının koşullara uyduğunu kontrol et.
Gereken Kuryeleri kuruluş kaynakları ve tek yön uçuş yakıtıyla gönder. Yerleşim başarılı olursa Kuryeler yeni kolonide kalır; kuruluş kaynakları harcanır. Varışta işgal koruması başlar.
Yeni koloni, tarafsız gelişim kademesine göre belirlenen başlangıç kaynaklarıyla açılır. Kuruluş için gönderdiğin kaynaklar bedeldir; bu başlangıç miktarına ayrıca eklenmez.
Bir sonraki kararın
Yerleşim filosu geri çağrılamaz. Öncelik, varış anında kontrol edilir. Filo, yarışın bitiş anından önce varmalıdır. Boş koloni yuvan olması, hedef gezegeni sana ayırmaz.
Başka oyuncu önce yerleşirse veya yarış varıştan önce kapanırsa gemilerin kuruluş kaynaklarıyla geri döner. Harcanan yakıt iade edilmez. Dönüş için Hangarda yer bırak ve yeni koloninin bakımını planla.
Referans değerleri
| Kural | Değer |
|---|---|
| Her koloni yuvası için ana gezegen Çekirdeği | 9 / 13 / 16 |
| Gereken Kurye sayısı | 2 |
| Zaferden sonra yerleşim süresi | 90 min |
| Akın galibinin yerleşim önceliği | 60 min |
| İşgal koruması | 6 sa |
| Alaşım | Kristal | Döteryum |
|---|---|---|
| 1.000 | 500 | 0 |